注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

无忆

生活既如此。幸福是杯苦茶,须品。

 
 
 

日志

 
 

3dmax VR玻璃与瓷器的渲染教程  

2012-05-16 14:38:06|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |

VR玻璃与瓷器的渲染教程
效果图


  第一步,启动MAX,打开模型文件

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图1


  打开渲染器面板,在公用面版产品级里面选择VR 1.5RC3渲染器

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图2


  设置VR渲染器,在全局开关里面关掉默认灯光,选择区域抗锯齿

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图3


  二次全局光引擎先用准蒙特卡洛,发光贴图的质量选择低,机器配置好的也可以选择高一点,这样速度很比较快,下面的显示直接光要勾选,这样在刚开始计算的时候就能看到光照效果.

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图4


  在环境光里面加入一个RGB染色,反射/折射里面加入一个HDR贴图

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图5


  将反射/折射里面的HDRI关联到一个材质球中,参数如图

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图6


  将环境面版中的RGB染色关联到一个材质球中,调节R,G,B的数值,这个直接控制HDR贴图的色高,影响场景.RGB数值如图

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图7

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图8

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图9

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图10


  给地面一个材质.参数如图

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图11

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图12


  添加一个相机,进入相机视图,试渲一下

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图13

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图14

  感觉光线稍微弱了点,进入材质面版,将HDRI贴图倍增增加为1.5

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图15


  再次试渲,OK,灯光基本上没什么问题了

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图16


  调节玻璃材质,参数如图

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图17


  渲一下图,感觉玻璃还行

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图18


  下面给水的材质凹凸通道里面燥波大小先给5.0渲得试一下

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图19

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图20


  感觉水的燥波太大了,而且折射/反射里面的HDRI位置也有点问题

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图21


  重新调节一下

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图22

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图23


  给杯子上面的鸭子贴图,漫反射里面加入一张鸭子的图片,不透明通道中加入一张黑白的鸭子贴图(PS中做的),不透明通道中是白色的不透,黑色的全透,不要弄反了,微软的标志也一样

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图24

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图25


  调节咖啡杯的材质,给它一个白色,加些反射,注意勾选菲涅耳反射,如果嫌它不够白可以在环境通道中加入一个输出.

VR玻璃与瓷器的渲染教程
图26


  OK,所有的材质都设置完成了,出图吧!!!

  再来看下最终效果:

VR玻璃与瓷器的渲染教程

  评论这张
 
阅读(838)| 评论(0)
推荐 转载

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2017