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无忆

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3dmax 几个简单命令的练习 收集转载  

2012-05-08 12:00:08|  分类: 搜集 |  标签: |举报 |字号 订阅

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这边随手练习了个小模型。用的几个命令比较简单,但是平时很容易被忽视。

3dmax 几个简单命令的练习   收集转载 - 龙爱军 - 天空不再掉泪首先画个圆。
 
3dmax 几个简单命令的练习   收集转载 - 龙爱军 - 天空不再掉泪这里把圆转换成可编辑样条曲线,段数由默认的6改高点,目的是更圆滑。

 
3dmax 几个简单命令的练习   收集转载 - 龙爱军 - 天空不再掉泪挤压成圆柱。

 
3dmax 几个简单命令的练习   收集转载 - 龙爱军 - 天空不再掉泪这里的segments是挤压里面的横向分段。调成成所需段数。
此时将物体转换为poly,删除上下两个面。线段级别下,点击connect连接。
如图:

 
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注意上面说过要删除上下两个面,不删就会这样咯。
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继续:
面级别下全选,点击inset后面的框框。

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选择By Polygon,试试后面的可调数字。它是控制红色区域扩边的大小。
 
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将多余的面删掉
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接下来,给物体加一个shell壳命令
 
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这里的inner和outer分别是向内和向外给厚度。
 
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然后给物体加一个涡轮平滑命令。
 
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如果不够光滑,这里的Iterations可以调节它的光滑度,不过不要调太高,会很卡。
 
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此时物体已经基本成型。
 
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接下来FFD(box),相信很多和我一样的新人对于这个命令接触得不多吧。
 
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这里的set number就是调节control points数量的。
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然后拉一下,OK了。
 
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最后渲个图看看效果。
 
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